了解虛擬環繞聲
這個年月,提到音質享受,恐怕沒人不知道環繞聲吧。提到環繞聲,相信很多用戶都能說道上幾句,是嘛,多聲道數字環繞聲系統具有準確的聲像定位,能夠營造足夠宏大的聲場和逼真的空間感,可以讓咱們如若置身于電影院當中。
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但是大家伙兒也得清楚這點,要真正在家中搭載個多聲道環繞聲系統也是非常不容易的,像多聲道環繞功放、多達五個音箱等都是必不可少的,而且各個部件的擺放也是非常有講究的。而且這一套物件的花費也是不菲的,絕大多數家庭還是不可能花那么多票子去構建真正的多聲道環繞聲系統。
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于是,筆者便向廣大視聽用戶介紹一下數字虛擬環繞聲技術,該技術主要針對的是普通的家庭用戶。有了該項技術,我們只需要配置兩只音箱或電機內置的薄型喇叭就能播放出類似于多聲道環繞聲的音質。 http://www.jokopic.com/play-hometheater/1764.html
和真正的多聲道環繞聲系統相比,這種數字虛擬技術雖說是還差了些道行,可咱們得曉得,花費可是少了許多啊,而且咱們也無需再請專業人士來擺放音箱。不論是從人力還是物力上,咱們都能節省不少,而且如果大家能處于虛擬系統的最佳位置上,感覺也同樣是不差的。
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虛擬環繞聲的英文全稱是Virtual Surround,又稱Simulated Surround,人們把這種技術稱為非標準環繞聲技術。這類技術利用人類頭部聲音傳遞函數HRTF(Head Related Transfer Function)的信號處理技術,通過對解碼后的多聲道信號用HRTF進行復雜的運算,把三維空間的聲音按照HRTF進行處理,使進入人耳的聲音符合人的雙耳效應和耳郭效應,因此利用兩只音箱即可產生與多聲道非常接近的環繞效果。缺點是對聽音位置要求較高。 轉載請注明出處,www.jokopic.com
目前比較多見的有杜比虛擬環繞聲VSS、SRS公司的SRS Tru Surround、Qsound公司的Qsur-round、Aureal公司的A3D、索尼的S-Force前置虛擬環繞聲系統、Harman公司的 VMAX和Spatializer公司的N-2-2DVS等等。
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下面,筆者就向大家簡單介紹一下五大虛擬環繞聲系統:杜比VSS虛擬環繞聲
為了讓大家獲得更為完美的聲場表現,杜比公司推出了VSS(Virtual Surround Sound)系統,該系統的設計完全符合人類生理學和心理聲學原理,并將環繞聲進行“虛擬化處理”,使解碼后的中置和環繞信息分別通過衰減和虛擬送入到左右聲道,是一種性價比極高的系統。
它還應用了HRTF音效定位算法,可以通過計算機仿真技術模擬人腦,根據聲音通過左右耳道的時間來計算延時,從而實現更為逼真的模擬環繞聲。
在空間、方位、包圍感和平衡度上,VSS虛擬環繞聲都做得不錯,而且不會讓聲音帶有甕聲,用戶聽起來也是非常舒服悅耳,而且臨場感覺較佳。
Qsurround虛擬環繞聲
這里要介紹的QSurround是一種杜比認證的虛擬多通道技術,它對前置和環繞聲道信號均作了虛擬處理,合成時還作了環繞聲處理,在進行音箱的虛擬定位時,音效定位是相當精確的,具有很高的保真度。
另外,Qsound的QSurround虛擬技術方案還具有兩種模式:一種是幻象模式,適應于兩個音響的情況,主要是把中置及環繞經換算后疊加到主聲道上,以實現兩音箱回放多
聲道的功能,進而讓聽眾產生幻象,也就實現了環繞聲的效果;另一種則是真實模式,適于多個音箱系統,再將主聲道及環繞聲道進行處理后,直接輸入各自的音箱,進而實現更好的環繞聲效果。
SRS虛擬環繞聲
SRS虛擬環繞聲共包括Tru Surround XT、Tru Surround HD和Tru Surround HD4等多個虛擬環境技術。電視需要內置兩至四個小型揚聲器,利用這種虛擬技術,它們就能達到全方位的環繞聲音場,可以實現超低音的震撼效果。
SRS虛擬環繞聲是一種極具代表性的3D立體聲技術,迎合用戶的感覺,它能營造一種虛擬的“三維聲場”,也就是說,應用技術手段,將二維的東西轉變為更為真實的三維形象。
它保留了眾多聲源中的原始多聲道音頻信息,進而形成附加虛擬聲源,使聽眾獲得極佳的環繞聲音響效果;該系統的另一大特點就是兼容性強,可也適應杜比環繞、杜比Pro-Logic、杜比AC-3環繞、THX家用環繞等多種音源,還能同DTS和MPEG-2等音頻系統完美配合,兼容性極佳。
A3D虛擬環繞聲
A3D是Aureal半導體公司開發的一種3D音效技術,只利用簡單的音響,就能營造出較佳的環繞聲效果。該環繞聲技術還包含A3D Surround和A3D Interactive兩個部分,其中的A3D Surroun更是獲得了杜比“Virtual Dolby”的認證。
這種模擬環繞聲系統利用了A3D音源追蹤技術理論,利用兩個音箱就能創建5組音頻流營造的聲場,環繞聲效果是非常好的,聽眾的臨場感覺極佳的,定位效果也是不錯的。 .
另外,A3D模擬環繞聲系統還采用了聲波追蹤(Wavetracing algorithms)技術,可以精確再現真實的環境音效,不管是處在任何角度,大家都能得到不錯的音響效果。
更重要的是,這種A3D環繞聲采用計算濾波法,對音源也沒有什么特殊的效果,即便是移動多個位置,音響效果也不會顯得空虛,這可是一般的雙聲道音響系統所能及的。
S-Force前置虛擬環繞聲
S-Force前置虛擬環繞聲系統是索尼公司推出的,并被應用于索尼的BRAVIA液晶電視的音響中。該系統利用人耳接收聲音的慣性,以兩個揚聲器便提供5.1聲道的環繞聲效果,可以讓人在觀看大片時有身臨其境的感覺。
總體來講,這五大虛擬環繞聲系統在聲音的流暢性和準確度、聲像定位的精確度和空間感方面都還是比較不錯的。如果大家能坐在較佳的位置時,這些虛擬環繞聲系統帶來的感覺實際上并不亞于真實的環繞聲,相信大家應該都能夠接受這些虛擬系統的。
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