也許你也注意到了,很多新款手機上都會有個DOLBY ATMOS的認證標志,包括我用了三四年的擁有“極為先進的 3.5mm 耳機插孔”的老華為mate20x。

  那么用全景聲手機看電影,真的能干翻家庭影院嗎?和全景聲影院有啥區別? http://www.jokopic.com/play-hometheater/4430.html

   http://www.jokopic.com/play-hometheater/4897.html

手機也有全景聲了?和全景聲影院有啥區別(圖1)

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  進入手機設置,一般可以看到類似的選項,幾種預設模式可選,有的還可以自定義EQ,曾經我也好奇心爆棚測試過,效果只能說一言難盡……

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手機也有全景聲了?和全景聲影院有啥區別(圖2)

 

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  要說效果,就不得不談談什么是全景聲。

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  技術層面的嚴謹術語我就不往上貼了,說白了,就是從原本死板的環繞聲進化到控制每一個聲音對象讓他們在三維的場景里活靈活現的。

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  比如一只鳥繞著你飛,傳統技術是音箱按部就班挨個響一遍完事。全景聲的話它會提前把聲音對象按場景空間和方位設計好,交給功放解碼,最終播放效果取決于你的AV功放解碼能力和環繞音箱數量、擺位。

  

手機也有全景聲了?和全景聲影院有啥區別(圖3)

 

  也就是說,全景聲技術讓聲音變得更靈活,功放解碼器算力越強、音箱(聲道)數量越多,出來的包圍感、聲像定位就越好,出來的聲音也就更有身臨其境的感覺。

  這里隱藏了一個最關鍵的信息,就是聲道數量越多越好(需要前級解碼器的支持)。

  這對家庭影院來說,不是大問題(家庭影院最大的問題是房間小),只要裝修還沒收尾,多加幾個聲道的喇叭線就行了。

  

手機也有全景聲了?和全景聲影院有啥區別(圖4)

 

  但是對于手機、平板電腦、筆記本電腦乃至平板電視,這是最大的障礙。

  物理上就不可能有聽音位側面、后面以及頭頂的環繞聲道,類似回音壁的反射式環繞呢?也不現實,人不可能一直靠著墻玩手機……

  

手機也有全景聲了?和全景聲影院有啥區別(圖5)

 

  所以只能用虛擬空間音效算法,類似早些年的環繞聲耳機。相對普通立體聲,它會在你的耳朵感知上模擬出一點空間感、包圍感,隔著靴子撓癢癢,但是真正的環繞聲定位感就無從談起了。

  當然,優秀的耳機會讓你的聽感大幅提升,特別是飛利浦SHP9500這種頭戴式、有線耳機,體驗更佳(我只是舉個例子而已,不是帶貨……)。

  所以我要給妄想用一部手機就獲得全景聲家庭影院那種觀影效果的小伙伴潑點冷水了。就我個人的使用體驗,所謂的手機全景聲,基本就是QQ音樂里各種音效的水準,不要抱太大期望。

  

手機也有全景聲了?和全景聲影院有啥區別(圖6)

 

  而且,即便是真正的配備了天空聲道的全景聲影院,都不能讓所有人滿意,更何況小小的手機里小小的喇叭虛擬出來的聲音了。

  《全景聲是騙人的?天空音箱到底有沒有用?

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