在今年的CES展上,出現了很多影音新品,從量子點、OLED、激光電視再到裸眼3D電視,可謂是應有盡有。相應的產品和技術在展會中也很活躍。就拿DTS公司來說,其在本屆CES上就展出了最新的DTS:X編碼技術《DTS將于2015年3月推出DTS:X家庭影院音效》。相較近幾年火熱起來的顛覆式音效技術杜比全景聲(關于Dolby Atmos詳見:《杜比全景聲(Dolby Atmos)專題》),DTS:X編碼技術有不少相似的特點,具體效果如何我們拭目以待。 轉自www.laowoniu.com

  相對在E3游戲展上的大動作,DTS公司在本屆CES上就顯得平靜了許多。不過這并沒有阻止該公司在CES上炫耀自己最新的DTS:X編碼技術。這種新技術將聲音按照發聲對象分類,而并不是聲道。包括前、后、左、右、中心和低音音箱等,都可以單獨出現槍聲或人物對話的聲音。這聽起來與杜比的Atmos技術有些相似,但是DTS:X編碼技術則更加人性化,用戶可以針對單獨的發聲單元進行控制和調整,獨立于整個聲音系統之外。如果配上A/V接收器,那么你就可以調整某個單元的音量。比如在觀看球賽事,可以直接將解說的聲音關掉,同時又不影響賽場和觀眾本身的聲音。

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  當然,并不是所有用戶都這么專業,擁有接收器和環繞音效設置的經驗。DTS:X還可以通過與電視內置揚聲器結合,并且通過觸控的方式直接在屏幕上進行操作。在屏幕的左側提供了上下滑動的模塊,可以調節某個發聲單元的音量,同時還提供了多種不同的預設供用戶參考。在右側則可以選擇要調整的不同發聲單元。

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  雖然看起來這項技術有些不太實用,但是在某些情況下還是比較有價值的。并不是所有電影或電視節目都擁有最好的音頻混合水準,因此DTS:X提供了一個真正的解決方案,不僅僅是擁有環繞家庭影院的用戶,幾乎所有人都可以進行調整適應自己的需求。

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  近兩年,3D沉浸式音效一直受到業內的高度關注。經過一段時間的優勝劣汰,目前市場上已經劃分為杜比全景聲(Dolby Atmos)和巴可Auro-3D兩大技術陣營。不過,作為全球領先的音頻解決方案提供商DTS,也同樣不甘示弱,其早在2013年的CinemaCon電影產品博覽會上就已經提出基于聲音對象的MDA(Multi Dimension Audio)多維空間音頻技術平臺,希望借此制定標準工作流程,并獲得巴可等公司的支持。 轉自www.laowoniu.com

抗衡杜比全景聲,DTS推全新音頻解碼技術(圖1)

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  美國時間4月9日消息,DTS在美國總部正式公布了新一代“基于聲音對象”的編解碼技術DTS:X的具體信息,該技術的發布是DTS-HD Master Audio技術的進一步延伸,也是基于MDA的全新沉浸式音效,勢必成為杜比全景聲(Dolby Atmos)的有力競爭對手。 微信號:hdavcomcn

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抗衡杜比全景聲,DTS推全新音頻解碼技術(圖2)

 

  MDA多維空間音頻技術和DTS:X

  據“影音新生活”了解,MDA技術是DTS研發的一個開放標準,也是完全免費的基于聲音對象的音頻技術??赏瑫r支持聲道和音頻對象,適應任意音箱數量和配置。錄制階段,可以通過為音頻對象設定特定的X、Y、Z三維坐標來描述位置,從而將聲音導向到整個錄音空間,實現與電影畫面一致的高度逼真的聲場定位。

  

抗衡杜比全景聲,DTS推全新音頻解碼技術(圖3)

 

  基于這一技術,DTS:X能夠讓電影公司完全自由的實現對電影院環境里每一個聲音對象的定位、移動及音量的控制。DTS公司董事長兼首席執行官Jon Kirchner 先生曾提到:“MDA是DTS的一個免費的開放標準,是我們對專業混音工作的支持,也是對沉浸式音頻內容存儲的一項貢獻,MDA技術與現在內容制作的工作流程非常契合,而MDA和DTS:X這樣的組合,其實就是從內容最初生成到最終放映的端到端解決方案。”

  

抗衡杜比全景聲,DTS推全新音頻解碼技術(圖4)

 

  DTS:X的優勢

  與現有的環繞聲系統不同,DTS:X音頻不再受到固定位置的揚聲器布局或具體聲道信號的束縛,它能根據回放環境的不同進行靈活調試,從而獲得在該環境下最佳的音效表現。它還能夠在觀眾周圍的精確位置點上營造逼真的聲音效果,締造更為豐富的音景??梢哉f,不管聲音是在觀眾的前面,后面,頭頂或者身邊,DTS:X都能精準無誤的在電影院或者家庭影院環境里按照聲音原本所處的位置定位每一個聲音細節。

  

抗衡杜比全景聲,DTS推全新音頻解碼技術(圖5)

 

  Jon Kirchner 先生表示:“到目前為止,電影院和家庭環境下的音效呈現很大程度上取決于揚聲器布局,然而通過基于聲音對象的音頻技術,DTS:X將聲音精準定位在觀眾身邊,而無須受到揚聲器位置的限制。這一創新營造了最精確的三維音頻體驗,能夠讓觀眾徹徹底底沉浸其中。”

  DTS:X的主要特點

  DTS官方聲稱,通過DTS:X 的個性化設置,家庭影院系統用戶可以通獲得最優化的聆聽體驗,其主要特點如下:

  (一)完美的向后兼容

  DTS:X對現有的DTS碼流都能實現完美兼容,可以說支持所有DTS-HD Master Audio的性能,并能從傳統內容中獲得沉浸式的聆聽體驗。

  DTS:X碼流兼容DTS-HD解碼;

  DTS:X解碼支持DVD、藍光和流媒體格式;

  DTS:X可以對立體聲、5.1及7.1的內容進行空間重組,充分利用家里的環繞聲系統;

  聲音對象不會被丟棄,它們會被提取并解析成符合當前回放條件的環繞聲體驗。

  

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  (二)對白控制

  功放用戶能夠在家里對特定聲音對象進行音量控制,根據他們個人的喜好對對白的音量進行調整。

  作為一個聲音對象,對白可以在需要的場合中從環境聲中凸顯出來變得清晰可辨;

  對內容制作者來說,他們也可以在混音制作的時候使用這一功能。

  

抗衡杜比全景聲,DTS推全新音頻解碼技術(圖7)

 

  (三)靈活的揚聲器布局

  DTS:X技術支持靈活的揚聲器布局,并能進行空間重組,所以在家庭環境里,對揚聲器布局沒有嚴苛的限制。針對聲音對象的音頻能夠在不同數量、以及不同布局的揚聲器環境下都呈現最為優化的高品質回放。

  2015年支持DTS:X功能的功放產品將支持高達11.2個揚聲器的信號輸出;

  即使內容制作時揚聲器布局與用戶在終端播放時采用的揚聲器布局不一致,也能通過空間重組實現精準回放;

  用戶可以通過空間重組功能來改變默認揚聲器布局設置,也可以對傳統內容進行重組,匹配全新的揚聲器布局;

  支持32個不同的揚聲器位置(以實際產品的性能為準);

  有了元數據的信息,空間重組功能將最理想的3D音景通過用戶家庭條件下不同布局的揚聲器精彩呈現。

  

抗衡杜比全景聲,DTS推全新音頻解碼技術(圖8)

 

  (四)無損音效

  DTS在無損音效方面的出色表現一直倍受業界推崇和肯定。DTS:X也秉承了對無損編碼內容的支持,以確保用戶獲得最佳體驗。而在高碼率不適合的應用場景下,DTS:X同樣可以進行高品質的壓縮。

  混有聲音對象的DTS:X片源采樣頻率可高達96k;

  混有立體聲和多聲道音頻的DTS:X片源采樣頻率可高達192k;

  高保真,完美重現母盤音質。

  DTS:X的技術應用

  據DTS透露,目前接近90%功放和環繞聲處理器生產廠家的主流品牌和主流DSP平臺方案公司將在初夏時節開始發布支持DTS:X 功能的產品,其他支持的生產廠家也將陸續揭曉。這些功放合作伙伴包括:

  

抗衡杜比全景聲,DTS推全新音頻解碼技術(圖9)

 

  天龍(Denon)- AVR-X7200W(已上市,2015年實現 DTS:X 固件升級)

  Integra - 2015年秋季新款產品上市

  馬蘭士(Marantz)- AV8802(已上市,2015年進行DTS:X 固件升級)

  安橋(Onkyo)- 2015年秋季新款產品上市

  先鋒(Pioneer)- 細節待揭曉

  施坦威林道夫(SteinwayLyngdorf)- P200 Surround Sound Processor (2015年夏季上市,秋季實現 DTS:X 固件升級)

  Theta Digital -Casablanca IVa (2015年夏季上市)

  Trinnov -Altitude 32 (已上市,2015年夏季實現DTS:X 固件升級)

  雅馬哈(Yamaha)- 2015年秋季新款產品上市

  

抗衡杜比全景聲,DTS推全新音頻解碼技術(圖10)

 

  DTS推出2015DEMO DISC試音碟中已采用DTS:X音效

  同時,包括凌云邏輯(CirrusLogic)、亞德諾半導體(Analog Devices)和德州儀器(Texas Instruments)在內的主流 DSP 平臺方案公司也宣布在2015年的解決方案都將支持 DTS:X 解決方案。

  結語:不管是DTS:X還是杜比全景聲,沉浸式音效與傳統音頻技術相比展現出來的優勢已經獲得了越來越多人的認可。毫無疑問,這種沉浸式音效已經成為大型影院和家庭影院“下一步”的必由之路。至于,沉浸式音效的標準會不會制定?杜比全景聲和DTS:X兩種音頻格式孰優孰劣?就讓我們拭目以待吧!