首發測評--見證新一代4K/UHD播放王者的誕生 OPPO UDP-205
【家庭影院網 HDAV.com.cn】有幸第一時間拿到oppo 205,在五一期間做了評測以供大家參考。 http://www.jokopic.com/play-hometheater/4430.html
接地接口,有地盒的朋友可以用上了。 http://www.jokopic.com/play-hometheater/4897.html
203 & 205 對比表,收集起來方便各位同好對比: http://www.jokopic.com/play-hometheater/1764.html
OPPO 205,對比1系列,從廠商各項增強的功能來看,OPPO 有計劃成為宇宙碟機。
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將很多精力放在了模擬輸出(XLR)、USB異步、多聲道模擬輸出; 微信號:860275582
作為主項目播放4K uhd,205 在播放正版lucy、脈動地球2 帶來的觀感提升比我之前拿到的203要震撼的多。
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為HDR 新增的選項
濾波特性是針對模擬的設置
BD & 4K UHD, 這次差距很明顯。
手機原圖屏攝:
相機屏攝:
由美國索尼電影娛樂公司發行,由李安執導,喬·阿爾文、克里斯汀·斯圖爾特、克里斯·塔克、加內特·赫德蘭聯合主演劇情片。
《比利·林恩的中場戰事》根據本·芳汀同名小說改編,講述了在伊拉克戰爭中的美國士兵比利·林恩與戰友戰勝歸來并被譽為美國英雄,在一場橄欖球公開賽的中場表演過程中,揭露這群士兵在戰場上真實經歷的故事。
本片是4K 60P HDR 測試片,尤其還是hdmi長線測試的標注。
比利林恩的三個階段,下圖為相機屏攝。
義氣風發:
迷茫:
感悟:
測試碟機和投影機最重要的基礎是:
先調整白平衡(亮度、對比度、灰階、銳度等),在正確基礎上才能得出不偏差的結論。
《地球脈動第二季》是由英國廣播電視中心公司制作的電視劇紀錄片,由大衛·艾登堡執導并解說,該劇于2016年11月6日在英國首播。
運用同樣的前瞻性思維,在三年中采用超高清4K攝影機拍攝,同時使用了無人機和遠程控制拍攝技術。
行星地球2是必買的UHD正版之一,參考級畫質。
手機屏攝
這副畫面在之前音展jvc zeus看了好幾遍,對比高級別旗艦差距不小。
一、203 和 205的差異, 個人認為非常大,之前的203畫面沒抓到我的,而這次的205畫面非常漂亮,深度體現了4K UHD碟片的水平;
即時玩家手頭還沒有完美對應HDR的投影機、電視機的情況下,在205將HDR降解成SDR數字信號也能將4K投影機、1080設備發揮最大價值;
在電源、屏蔽、芯片、hdmi高精度的音頻主時鐘的影響下,視頻很直觀、聲音有提升(但無法用數字來衡量),但這個投入值不值,需要看玩家的心態。
預算寬裕的選擇205 無異議。
二、如果玩下載的OPPO 103 105 93 95 的朋友們,鑒于知識產權的保護,如果手頭沒有正版4K UHD,可以繼續等待,如果升級205僅僅只是觀看BD,畫質、音頻提升針對升級費用來說性價比不高。
三、如果你是大尺寸幕布的玩家,例如 150〞 投影機預算不多又想提升畫質,那么205 是你最佳的選擇之一。
關于幾個個人遇到的小問題
1、畫面暫停,menu 選擇移動會很慢;
2、屏幕保護回不去,遇到過一次;
3、個人建議OPPO 可以出配置機器,按用戶需求來,最大滿足用戶的體驗要求。
例如,高燒友有CD機,只需要一個存粹的電源+轉盤+數字版;
例如預算有限想兼容的朋友,需要bd 4k + cd xlr 輸出功能等。
多聲道模擬輸出板,我覺得可以發一個統計,我見過的不多,因為其一是線材投入并不小,且老款機器個人覺得使用數字coax、opti 數字來的更方便些。
太古老的av機器,沒有hdmi的還是更新吧!
橫向對比,OPPO 205 已經走在了4K UHD 播放機的前列, 無論這個價位的音頻、視頻播放已經領先了一部。
期待OPPO 能越做越好,最好收購例如 ayre 、 msb 、theta 的音頻工程師。大中華hiend碟機指日可待。
為了伺候205 ,新買了電處專門服務。
關于HDR 資料補充:
那就是相機的HDR和電影的HDR是一回事嗎?答案是否定的。兩者有關聯但實現方式和最終效果不一樣。
相機的HDR是通過多次包圍曝光合成實現,目的是相片細節的最大化,說得簡單點就是通過欠曝提升亮部細節通過過曝提升暗部細節,的確這樣可以充分展示明暗細節,但是HDR相片給人的感覺就是假,原因很簡單,那就是完全改變物體的真實亮度水平,亮的變暗了暗的變亮了全部擠在了一塊,對于相片這種藝術類作品無所謂但是對于旨在還原真實感覺的電影就完全不行了。
那么電影的HDR是怎么實現的了?僅僅只是一種軟件編碼的畫質增強技術嗎?這里說明一點,HDR視頻完全是通過硬件來實現的,也就是說硬件不達標就不要提HDR了,再簡單點說就HDR拍攝,HDR制作和HDR顯示,三者缺一不可,就拍攝和顯示來說完全就是硬件的要求。
HDR拍攝要求感光芯片具有相當寬的動態范圍并且以類似于相機RAW文件的數據記錄,所謂動態范圍講起了比較復雜最簡單的說就是對不同亮度的數據采集能力即能否準確記錄到所攝物體的亮度水平,動態范圍越寬能準確記錄的亮度范圍也就越寬,現在最強的電影攝影機具有高達17檔的動態范圍,而人眼的動態范圍更是可以達到20檔以上。
這是一切HDR視頻的基礎,只是等待顯示設備才使得HDR顯示直到近2年才進入實用階段。
玩家需要做的是 正版4k uhd 軟件、一臺支持4k uhd hdr 的碟機、一臺支持4k hdr 的投影機、以及能支持4k 60p 圖像的長hdmi的 , 還有對應不同投影機使用的幕布。
這塊主要的瓶頸就是亮度和色域,之前的顯示設備和色彩標準支持的亮度和色彩范圍遠小于真實世界所反映的亮度和色彩。
顯示設備無法同時滿足準確反映暗部和亮部的亮度水平,所以視頻制作就必需有所取舍,鑒于大家的習慣通常畫面會往過曝的方向調整,這樣畫面會更有陽光感,細節更多更討喜,這就是所謂的SDR。
打個比方,真實世界的某場景中最亮最暗的物體亮度分別是10000尼特和1尼特,如果要在SDR設備中顯示,10000尼特就可能變成200尼特,1尼特就可能變成10尼特,原本差了10000倍的亮度對比在SDR顯示器中就縮小到只差20倍,對比度自然遠差于肉眼真實所見,畫面干癟,層次感立體差;
而在HDR顯示器中10000尼特變成2000尼特,1尼特變成2尼特,亮度對比1000倍,也就是說同樣的場景在HDR設備的對比度是SDR的50倍,HDR畫面自然遠比SDR畫面更加真實自然。
色彩方面在普通1080P藍光時代遵照的是HDTV的Rec.709色域標準,
攝影RAW文件要想變為我們在SDR設備看到的視頻就需要把原始文件降級縮減成符合REC709色域范圍的影像文件并且依此為標準調色。
這樣顯示的色彩范圍大幅縮減,色彩偏淡,色彩過渡生硬。
而HDR要求滿足的Rec.Bt.2020色域范圍遠比Rec.709廣,之前的Rec.709只能覆蓋約58%的Rec.2020色域范圍,HDR設備必須要支持這個新的色域標準,以滿足HDR對于色彩的要求。當然支持歸支持,完整覆蓋就太難了,即便是售價達到幾十萬的索尼旗艦彩色監視器也無法完全覆蓋Rec.2020。
理論上目前只有三色激光投影能完整覆蓋,當然這類技術投影目前只有科視和巴可的旗艦影院放映機才擁有,價格都是數百萬人民幣。
簡單點說,HDR顯示設備對亮度和色彩的要求明顯高于以往的SDR設備。當然軟件方面播放HDR視頻也需要相應的解碼能力,但是這不是關鍵,關鍵還是能顯示HDR內容的顯示器以及原生的HDR視頻,兩者缺一都不是HDR,所以可以知道用SDR的視頻內容強行以HDR模式來播放只會對畫面產生負面效果,降級是可行了。
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